Come sconfiggere il raid Root Of Nightmares
Scopri come superare ogni incontro nell'incursione Root of Nightmares con questa guida approfondita.
Destiny 2: Luce del tramonto il raid è Root of Nightmares e si svolge a bordo della nave terraformata del Testimone. Immergiti nella nave piramidale per scoprire nuovi segreti e combattere un antico male. Se riesci a padroneggiare la meccanica principale del raid, Root of Nightmares è uno dei raid più facili di Destiny 2 e presenta alcune armi entusiasmanti, una delle quali è un fucile a doppia canna.
Relazionato: Destiny 2: come completare ogni sfida raid Root Of Nightmares
In termini di meccanica, aspettati qualcosa di simile al dungeon Spire of the Watcher qui. Mettiti comodo con i nodi di connessione, porta un buon lanciarazzi e preparati a demolire uno dei cattivi più famosi di Destiny 2: Nezarec. Questa guida tratterà tutte le meccaniche legate a questo raid, fornirà suggerimenti su come completare il raid, mostrerà tutte le posizioni dei forzieri nascosti e forniremo consigli sull'equipaggiamento per rendere il tuo primo completamento il più agevole possibile.
Aggiornato il 18 aprile 2023 da Charles Burgar: Radice degli incubi ora ha una variante Master che i guardiani possono affrontare, garantendo un bottino da esperto leggermente migliore rispetto a quello normale. Abbiamo aggiornato questa guida per includere tutte le differenze tra Normale e Master e abbiamo apportato alcune lievi modifiche alle sezioni del forziere nascosto e del Cataclisma per maggiore chiarezza. Sono stati aggiunti anche i collegamenti alla nostra guida alle sfide del raid Root of Nightmares per i giocatori che desiderano ottenere il titolo di Dream Warrior.
Questa guida non copre le sfide raid. Per suggerimenti su come completare tutte le otto sfide del raid RoN, dai un'occhiata alla nostra guida alle sfide del raid Root of Nightmares.
Root of Nightmares presenta due varianti di difficoltà tra cui scegliere: Normale e Master.
Normale
Maestro
Livello di potenza
1.770
+0 Delta potenza
1.840
-20 Delta di potenza
Campioni
Barriera
Barriera, Inarrestabile
Modificatori
Nessuno
Scudi e campioni extra
Le armi sovraccaricate e sovraccaricate sono abilitate.
Meccanicamente parlando, entrambi i raid sono esattamente gli stessi. La difficoltà Maestro aggiunge ulteriori campioni a ogni incontro, aggiunge scudi aggiuntivi ai tipi di nemici e limita il tuo livello di potenza a essere sempre -20 sotto i nemici che stai affrontando. In parole povere,i nemici colpiscono più duramente, infliggono più danni e hanno maggiori probabilità di avere scudi.
Al contrario,La difficoltà Master prevede picchi e sovraccarico , due meccaniche che potenziano determinati elementi e archetipi di armi. I Surge fanno sì che le abilità della tua sottoclasse e le armi che corrispondono agli elementi Surge elencati (incluso Kinetic) infliggano il 25% di danni in più, cumulandosi con potenziamenti al danno e modifiche dell'armatura. Le armi che corrispondono al modificatore di Sovraccarico infliggeranno anche il 25% di danni in più. Le sovratensioni e il sovraccarico lo fannononpila.
Le armi che ottengono proprietà anti-campione dall'artefatto stagionale sono considerate sovraccaricate nei raid Master, ricevendo un potenziamento del danno del 25% indipendentemente dai modificatori.
La difficoltà Master include Barriera e Campioni Inarrestabili, presente nei seguenti incontri:
Cataclisma
Barrier Colossi
Scisma
Incendiori inarrestabili
Macrocosmo
Barrier Colossi
Nezarec
Barrier Colossi
Cataclismagenera un ulteriore Campione della Barriera ogni volta che viene generato un Tormentatore.Scismaora genera Incendiori Inarrestabili al secondo e al terzo piano, uno su ciascun lato.Macrocosmo sostituisce tutti i Colossi a piastre con le varianti Barriera. Infine, ilNezarecL'incontro sostituisce i Colossi presenti su ciascuna fazione con i Campioni della Barriera, tre in totale.
I raid master lo fannononrilascia l'equipaggiamento dell'Artefice.
Il completamento degli incontri Radice degli incubi a difficoltà Maestro verrà ricompensatoArmi esperte , varianti prestigiose di ogni arma del raid dotate di un socket mod Adept e bonus statistici aggiuntivi quando Masterworked. A differenza delle armi Timelost della Volta di Vetro, le armi Adept di RoN lo fanno